もどかしすの日

もどかしすぎる

手が思うように動かない。

簡単な☆11とかやってるときにたまに「え、めっちゃ楽に指動きまくる」現象がわからん、再現性がない、簡単な11だから動くのか??

指の曲げ具合・手首の高さ・手の位置 どれがどうなるとちょうどいいのかわからない。

 

指の独立性トレーニング、個人的にいろいろ見たけど147を押しながら薬指と人差し指で35→26とか36→26とかの動きを力まずにスムーズに出来るようになるといい気がする

こころがけよう、こころがけたいことを

脱力は超大事だけど力抜きすぎてフナフナの状態はダメっぽい

少しだけ力が入ってて「自分、何時でも指降ろせますッス」くらいの状態がよい

あと左手人差し指を曲げても5まで届いてないから若干手前側にした方が良い

手を上げて指を立てるのでなくて手首を上げよう、肩にくるから

しんちょくなどのメモ

最近INFINITASやったり、エポリスやって感じた課題など

INFINITAS

  • 肩が疲れる、高さを合わせようとしてる?
  • 鍵盤までの距離が違うかも

エポリス(AC)

  • 肘は案外曲がってない、ピンと伸ばして少し緩める程度の立ち位置、INFINITAS(座)でもきちんと再現したい

全般

  • 手首を立てるのが有効な気がしてきた(画面に手の甲を見せつけるイメージ)
  • パチパチよりもカシャカシャ
  • 手のひらは多分平行移動なら全然してもいい
  • 指を下ろしてボタンを反応させる、その後は離すのではなく押すのをやめる
  • 手の高さ調整で肩に力を入れてないか?
  • 左手人差し指が伸びるのは力み由来(ピアノ等でよくあるみたい)
  • 脱力は意識できてる、少しづつレベルを上げていこう
  • 右5を薬指の第2関節で押さない、寝かさない(CN押せない)

そんでゲーセン行ってきた

 

ゲーセン行ってきた!!!

善は急いだほうが良いので

っそんでまずサドプラとリフトをジャン!!

before

after

とりあえずサドプラ上げて、リフトも下げてしばらくプレーしてみた。(変更前の数値は覚えてない。さよなら)

意外と全然光るし、全く押せないなんてことはなかった。なんか見やすいかも?

しばらくはこれでやってみよう。

(最寄りが四次出荷筐体?という噂を聞いた、たしかそれって画面がぼやけて見えるやつという噂だった気がする、けど昔の液晶に比べたら全然見える)

 

学んだことは活かせたのか?レッスンの成果は。

脱力、三角筋を緩めるやつ、面白いほど手応えがあって面白かった。

☆9くらいまでなら意識してプレー出来そう。11くらいになると「・・ハッ!!緩めなければ!!!ふわ~~~~」みたいな曲のブレイクとかで効果を発揮していた。少しずつ無意識で出来るようにレベルを上げていこう。

指の根元を動かすイメージ、これはゲームしてないときはめっちゃ理解できるんだけどいざ曲が始まると全然だった。まだ意識することが多くて譜面が見えなくなってしまう。これも低めのレベルから意識していくようにしないと。

押した後の指を上げない(手をあんまり動かさない)、バラけた譜面だとかなり手応えがあった、青の洞窟DPAとかMeissa(勘で打った名前、あってる?)みたいな譜面だと全然疲れない。(気がした)横に広い譜面が苦じゃなくなったかも、サドプラの関係もあるかもしれんけど・・・・とりあえずこれもどんどん意識していきたい

とりあえず学んだことは間違ってないような気がした。けど調子乗って12.4とか選んでBP2倍になったりした。焦ってはいけない、好きな曲とかあんまりやらない曲のちょっと低めのレベルからやって慣らしていくのが大事だと思うマンブラザーズ。

 

帰宅したのでお家マニアの環境をACに近づける、の段

ACの立ち位置とお家マニアの座り位置で目線の高さで写真を撮って比べて、画面の高さとかレーン幅が合うようにモニターの高さと距離を調整した。実はお家マニア(32インチ)を近づけすぎていてACよりも大画面になっていたことが判明した。

ACとお家マニアのを重ねてみた(大きいのがINF)

あとでサドプラとリフトも調整しよ。

 

改善として一度にいくつも同時に試すのは良くないことだけど、思ったよりも手応えがあって、本当に嬉しかった。何年も何年もずっと同じ場所で足踏みをしていて、やっと一歩踏み出すために足を上げた気がする、どこまで進めるだろうか。一歩目で足を捻らないだろうか。

さあ、冬コミの原稿も頑張ろう、冬コミ受かるかな・・

ねこ




 

「もう疲れちゃった。私たちの関係ってなんなの?」

音ゲーが分からん 

音ゲーとの付き合い方もわからん

ので、現状を文字にして整理するのも兼ねた投稿です

 

DP十段に合格してからもうすぐ10年くらい経とうとしてる、けどまだDP十段をやっている

このままダラダラ音ゲーを続けていたずらに歳を重ね、腕前はどんどん落ちる一方、そんなので良いのか、昔からゲーセンにいるずっと腕前の変わらんおじさんになるのか、すでになっているけど

かといってスパっと辞められるものでも無い、だって中学から続けて人生でいちばん長続きしている趣味だし...

根拠のある練習をやらなきゃ絶対今より上手くなることはないのはなんとなく分かる、わかってはいる、気づいている、そういうことには

毎日?時間を決めて?しっかり分析して?目線とか脱力とか運指とか……????

ち、長期的に!?、?

 

上達するための音ゲーなのか??いや、たのしみかたは、ひとそれぞれ、だと、おもい、ます、

でもずっと十段やってて楽しいかと言われると全然楽しくない、ただ上手くなるための工夫や努力もしんどい、それっていったいどうしたら・・・

 

あ、こういうのってQCストーリーとかにのっとって考えたらなんとかなったりする?

テーマ選定

テーマ…うーん、テーマは万年十段からの脱却かもしれない、もちろん中伝合格もだし、九段降格(やんわりフェードアウト)も答えとしてはアリなのかも。他の趣味をがっつり楽しむのもそれはそれで人生が豊かになりそう。

 

現状把握

今は★5.65。

 

やや遡って……

2014年、はじめての十段合格はスパーダ、まだ段位認定が3曲で中伝も無かった。

2016年、音ゲーのリザルトが減ってアイマスだらけになってる(カメラロール遡ってる)

そんで絵を描くのが楽しくてこの冬に同人誌を初めて描いたんだ、もともと筆が遅いのもあってここから一気に音ゲーに触らなくなったんだ

ホームのゲーセンが閉店して、コソ練に使ってた隠れ家的ゲーセンも閉店して、次のホームにしてたゲーセンも閉店して、音ゲーデビューしたゲーセンが最終的なホームだったんだけどそこも閉店したんだ

そのあとはこっそり婚活して結婚するまではあんまりがっつり時間をかけてはやってないっぽい、それなら十段キープ出来てるだけ凄い…?あれ?

現状はDP十段、段位ゲージならたまにdynamite抜けるかも、というくらい、FlashesはBP320~350とか……

クリアよりもスコア寄りだと思う、クッキーブーケッツはミス60くらい出るけど鳥乗る

メインはINFINITAS、フェニワン2台と32インチのゲーミングモニター、座ってやってる

BMSもある、けど何年も起動してないな…

 

トリコロ 710クレ

スパーダ 687クレ

ペンデュ 888クレ

コピュラ 464クレ

シノバズ 415クレ

キャノボ 250クレ

ルーテジ 244クレ

ヒロイッ  65クレ

ビストロ  27クレ

キャスト   173クレ +INFで2200曲

 

クレ数メモがあった

 

目標設定

テーマとは別だから、中伝合格を目標として達成までの期間とかかな、

2024年6月で30歳だからそこまでに?とか???けど急過ぎるかな、来週から新作稼働らしいし次回作の間に、とかでもいいかも

 

原因分析

なにが出来てないのかってことだよね

まずは練習時間の確保というか音ゲーやらなすぎだと思う。結婚したので家事をするようになったのもあるし、にゃんちゃんを飼っているので構ってあげる時間も出来た(構ってあげないと拗ねてイタズラする)

あと交代勤務があって夜勤前の音ゲーが気持ち的に出来ない、そんなんだからこんなんなのかもしれん

引っ越したからゲーセンは近くなった。最寄りLMまでは車で10分ちょっと。え、結構近くね…

あとはやる気のバラつき(≒メンタルの余裕)かも、これかなりデカい気がする、結婚生活とかにゃんちゃん(まだ家に来て半年)に関しては段々落ち着いていくと思う

あとはライバルが少ない……??いる??

 

中伝受けて感じるのは

  • 手が追いついてない(動かしすぎ?)(指じゃなくて手で押してる?)
  • 疲れまくり(脱力出来てない)
  • 左の人差し指の我が強い(言うことを聞かない)(25・36・47と桂馬が来ると無理)

あと、どこかで見た「サドプラとリフトの使いすぎ」問題。昔は液晶だったりブラウン管でノーツがボヤけたり残像が嫌だったからサドプラかなり下げてやってて、スパーダの頃にどんどんFASTが出るようになったからついでにリフトもどんどん上げた結果が今のサドプラリフトだし、LMでぼやけとか残像が解消されたならもう少し縦長にした方がいいのかな?サドプラ上げる?あんまり意味分かってないけど……

ていうかこれで次回作中伝にファーフルおったら終わりや、あんなん出来るようにもなりたくない、台拭きで鍵盤磨いて終わりにならんかな

 

対策立案

え、これ原因の対策出来たら全部解決じゃん。

  • 時間の確保

これは普通にやる気の問題な気がする。夜勤前も普通にやればいいか。

今嫁さんに聞いたけど別に日付が変わるまでは音ゲーしてても文句言わんよ、とのことだった、おうちマニアって別に夜やってもいいんだ・・なんかうるさいし汗かいたりしそうだからなんとなくやらないようにしてた。ゴロゴロする時間あるならやればいいか。

  • 練習方法

・手を動かしすぎ

問題は指の独立性とかになるのかな・・・これはヘブンリーサンDBRを指先で押すように心がけたらなんとかならんかな、あと普通に音ゲー前に指のストレッチをするとか、インフィニタス起動遅いしその分ストレッチ出来んか??

ていうか光らせようとしすぎなのかも。これデカいかも。

ピアノ系の動画見たほうがいい気がする、指の独立性を鍛えるピアノのレッスン動画見よう

 

・脱力できてない問題

=正解の押し方を知らない、10年の間に無駄な11ハード埋めしてて力んで押す癖がついた気がする

これも脱力に関するピアノのレッスン動画を見れば良いのでは?

あと光らせようとして力んでる、スコア力先行形のやつだ

 

・左手人差し指荒ぶりまくり問題

左47を押すと人差し指が天を指してしまう、力んでも人差し指が天を指してしまう、上昇志向だから

これも独立性の問題だ、これのせいでかなりロスしてる部分が大きい気がする

そもそも雑なプレイングをしない、1曲ごとに自己フィードバックしなきゃね、ということですか、サブディスプレイに心がけることを表示しようかな

 

・サドプラリフト問題

書き始めて一晩たった。調べたらサドプラ下げると光りやすくて上げると押しやすいみたい(適当)

頑張って光らせようとして力む癖を一旦落ち着かせるためにサドプラは上げようかな、気分転換というか変わったことで(ノーツ以外に)見えてくるものもあるかもしれん、ちょっとワクワクしてきた、光らん方が押し方に集中出来そう

 

やることまとめ

  • とにかく音ゲーやろう、夜も音ゲー出来るし、夜勤の前も出来る
  • 指の独立性、脱力についてはピアノのレッスン動画を見てみよう
  • レッスンで学んだことを考えながらプレーして、毎回自己フィードバックをしよう、feedbackは名曲
  • サドプラを上げて光らせることは1回忘れよう

ちょっと見てみたピアノのレッスン動画から学んだことメモ

  • 腕のいつもパツパツになるところはムダに指を上げ過ぎかも
  • 押した後は指を上げる必要ない
  • 指を動かすのではなく、指の第3関節(付け根)やその根本を辿って手首のところから動かすイメージ
  • 脱力は腕ではなく三角筋を緩めるイメージ

 

対策実施

え、やるのか、急だけど……

やるかあ!

今まで通り月1くらいでゲーセン行けばいいかな

あとは基本的に家でやろう

 

効果確認

やってみなきゃ分からんか、やろやろ

 

最近ビビッときた音楽を紹介したい

音楽聞いて「うっわ!」「わ・・・・わーーー!!!」みたいな時ありますよね、最近そう感じた色んなジャンルのやつを紹介します。

音楽知識はないから適当にそれっぽいことかきます。あ、リンク貼るけどSpotifyだったりSoundCloudだったりyoutubeだったりします。

アーティスト - 曲名の下にどんな曲か簡単に書いてます。気になったらどんどん聞こう。下線引くとなんかリンクみたいになるけど押してもなにもおきません。

 

 

Omodaka - Hohai Bushi

ピコピコと歌謡曲

 

まずはこちら。OmodakaさんのHohai Bushi。ホーハイ節って青森の民謡らしいです。楽曲の雰囲気というか聞いててどんどん引き込まれていく感じが本当にすごくて、サウンドがすごい、すごいサウンド。なぜこの楽曲を知ったかというと

 

 

soundcloud.com

これですね。このブートレグをずっと探してて、見つけたついでに原曲を聞いたら見事にハマったという。

ホーハイ節以外にも草津節(これもすごい好き)とか富山のこきりこ節なんかもありました。ていうか天才てれびくんのOP曲も作っておられたという。

 これね

open.spotify.com

 

聞いたら「あああーーー!!!これか!!!!たしかにそれだ!!!!」ってなった、ていうかがっっつりファンコット(そういう音楽ジャンル)でびっくりですよ、子供向け番組のOPでファンコットて、この作風だからこそ成し得たことができたのかもしれない・・本当にすごい・・・聞けば聞くほど引き込まれていく

 

 

 

フィロソフィーのダンス - ライブ・ライフ

アイドルとファンクミュージック

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イントロ5秒で最強を確信した、ファンクだファンク、踊り明かそうぜ

なんかもう書くことなくない?最高なビートに揺られようぜ、え、ていうかアイドルなですか、まじですか?最高じゃん・・・ちょっとツイートしたらアイドル本人からいいね飛んできてびっくりだよね、インターネットの世界。ほんとにがっつりファンクな曲だらけなのでまじでおすすめアイドル・・アーティスト。ファンキーな気分な時にどうぞ、本当に良い。

次もアイドル続きで・・

 

 

 

虹のコンキスタドール - †ノーライフベイビー・オブ・ジ・エンド†

さっきのやつのちょっと早い系やつ

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は~~こういうやつ、こういうサウンドのやつですよ、サビがいい、いい、好き

あとこれ

 

 

虹のコンキスタドール - LOVE麺 恋味 やわめ

ゆるい系の女の子のラップやつ

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ったあああ~~!!こういうの大好き、女の子女の子してる曲!!恋!!!そういうのが好き!!!オタクなので!!!!!!ラーメンも好き

女の子が歌うゆるいラップ系の曲ってだいたい最高じゃないですか??ふわふわり~のやつとか(曲名知らない、なんかのアニソンだったよね、塵も積もれば大和撫子のやつだよね)

 

 

 

 

guavis - angst

ベースミュージックの果て、地獄みたいな音楽

soundcloud.com

衝撃でしかなかった、この曲、本当に衝撃だった

どこがビルドアップでどこがドロップでとかじゃなくてこう、無機質に無慈悲にただただ楽曲が展開していくのがもうすごすぎて最高に最高だった、ちょっと小さめなクラブで聞きたい

KLAHRKさんとROXASさんのユニットの曲みたいですけど二人ともとんでもない曲作ってて最高ですね

 

そしたらベースミュージック続きで・・

 

 

Masayosyi Iimori - Kickin' Up

変な音鳴ると最高になるよねって曲の代表格(自分の中で)

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はい出ましたマサヨシイイモリさん、大好き、めっちゃ好きだから加賀温泉郷フェス行きました。あと2019のageHaのカウントダウンも行きました。

これクラブでバカみたいな音量で聞くと本当に馬鹿になれて最高、変な音鳴ってて4つ打ちだからもうすーーーぐ馬鹿になれる、んで後半曲のテンポ上がったと思ったらメインのフレーズの長さが倍になってんの、なにそれってなるじゃん、最高じゃん

 

 

dirty android - Egret and Willow

音ゲーの曲もここまで来た、みたいな和風で今風なサウンド

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音ゲーソングだし人のプレー動画なんスけど許してほしい

まず何がすごいってこの曲がリリースされたのがビートマニアシリーズの第24作目でテーマが忍者なんですけどちゃんと作品のテーマに沿った和テイストでありながらD/A(dirty android)の持ち味であるお洒落サウンドが完全に融合してる

ジャージーなのキック・・コンプレクストロみたいなサウンド・・だけど控えめで耳が疲れない・・・2分という曲の尺の中で一瞬も気の抜けないまるで日本の四季を思わせる展開・・・クラップの大小とかの侘び寂び・・耳をすませば川のせせらぎや野鳥の鳴き声・・何もかもが最高なんだこれは、ほんとに、すごいんだこれは、あと譜面が楽しい

 

 

PSYQUI - Secret Dance Hall

あ゜っ♡こんなん誰が聞いても最高ってなるやん系ハウス

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イントロ1秒で死んだ、なにこれ、わちゅわなどぅ~(๑˘ ³˘๑)...♪*゚すきです

 

 

PSYQUI - Concentration

ブチ踊れる系シャレオツベースミュージック

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PSYQUI(サイキって読むよ)さんの曲、ドロップ入るまでは全体的にめっちゃリバーブ聞いてて宇宙とか感じるトランスみがめちゃあるんだけどドロップで一気にぶち落として1音1音が短くなってキレッッッッッッッキレで本当に芸術、さっきまで呼んでいたエロ漫画は!?みたいな感じ、ちがうね

どの曲もめっちゃ低音鳴らして踊らせてやる!!って感じじゃなくてテクいビートでオラ、ついて来られるか?みたいな感じで最高、ついていきます

 

 

プリンセススターズ - Princess Be Ambitious!!

女の子なんだし、恋もお洒落もたくさんしたくない??みたいな曲

www.youtube.com

イントロのベースで椅子から転げ落ちていきなりサビだし、歌詞聞いてのたうち回る曲

女の子だもん!て、最高やん、毎朝通勤で聞いてます。本当に好き。女の子だもん。女の子のこういうの本当にすき、なんで俺女の子に生まれてこなかったの?甲子園の入場行進曲にしてくれ、女の子だもん

 

 

 

おわり。

サイキック!ぱーりーないと☆ っていう曲があるんです

アイマスの楽曲についてのお話です。

 

あ”、ただの曲の感想だし考察とかそういうのじゃないし音楽に関しては全然詳しい知識ないしそもそも堀裕子担当プロデューサーとかじゃないし、怒らないで・・ただのメモだから。表記ゆれなんて気にしないので気にする人はごめんなさい。おこらないで。

 

本当はCD買ってフルで聞いてもらいたいけど、とりあえず試聴版を貼っておきます。

 

曲名が発表されて「あぁ電波か、イオシスかな?ライブ映えするかな?」なんて考えてました。

(あとで調べて気づいたけどイオシスが作ったアイマス曲って、青の一番星・花簪・メルヘンデビュー・レッツゴーハッピーだけっぽいのでそんなに電波作ってなかった、偏見だ・・・反省(まだあったらごめんなさい))

 

\ぱ~~/ご来場の皆様・・・ようこそ!ユッコの\ぱぱ~/

わ、いきなり鳴り響くファンファーレ、未体験ゾーンに連れて行かれてしまう、そんな、心の準備が、ティンパニのロールもだんだん大きく、ああ、シンフォニック(?)

\ピシィ!/ \ペェン!/

え、なに、なんかシンバル鳴ったと思ったらすごいピコピコして、あれ、でもシンフォニック(??)、んんピシィペェンで拍がずれてうまくのれない、あれ、Aメロ始まった

だ、大丈夫なのかユッコ、置いてきぼりになってるぞ俺、置いて行かないで、未体験ゾーンが先走ってどっか行っちゃう、

Aメロのフレーズの終わりにやる !\ペ~/ !\ピェ~/ !\ポェ~/ !\パェ~/ みたいなやつすごい不安になる音だけど大丈夫か!?ユッコいいのか!?

柔らかなストリングスにピコピコ合わせるって結構ツギハギでこれなんかちょっと不安だぞ!けど管弦楽聞いてたら絶対ありえないようなたまにビシーッて音が止まるシンバル、ピコピコに合っててちょっと心地良い・・

あなたのために腕上げてきましたよー!!\ピシィ!/ \ペェン!/

さ、サビ前にセリフはわかるけど、さ、サビ直前でまたピシィペェン?!?!気がつくとサビの途中、初見殺しだ!!!ピシィペェンでリズムを崩されてサイキックぱり~なーい(これがアフタクトになってるかと勘違いしそうだけど全然そんなことない)わわわわ・・サビなんかめっちゃノリノリじゃない!?急にめちゃ音増えてない?!?!!?えーすごい!!!これ未体験ゾーンでは!?

あっサビが終わった・・

 

気がつくと2回目のサビが終わり・・・

え?

え、オリーブの首飾り・・え・・?ええ?え、これ・・え

これサイキックじゃなくて手品では?

あっ、でもちゃんとフレーズがちゃんと残ってて素敵、こういうの大好き

 

サイキックじゃんぷ しまくっちゃえー!!!

!!!!!!!!!あああ!!!なにこれ!!!サビを超えるんじゃないかってくらいの勢い!!!ユッコがシンセに!!!シンセユッコ!!!シンセユッコソロ!!!!!かっこええ!!!ゔぉお!!!!!

サイキックぱりーな~い\ムンムンムン!!!!/

そのままラスサビに突っ込んでいった~~!!!!!!すごい!!!なにこれ!!!!ムンムンムン!!!!!!!!!なに!!!!すげー!!!

怒涛の展開で気がついた曲が終わっていた

終わっていた・・未体験ゾーン・・途中のパロディ・・いや・・もっと前から・・・・曲が始まっている時点でもう未体験ゾーンに突入していた。

曲の場面(?)の切り替わりの前に入るピシィペェン!、Dメロ(?)(サイキックジャンプのとこ)からラスサビに入るとこでもう鳴ってなくて疾走感が本当にすごかった、気がついたらコールのムンムンムン!の人数が増えてて、いつの間にか自分がその一員になっていた。どこから増えていたかと言うとサイキックじゃんぷするとこなんだけど、その途中でもだんだん増えててほんとにすごい、ユッコ、すごいよ

 

気がついたらサビ、気がついたら未体験ゾーン真っ只中、シンフォニックでエレクトリックでサイキック、サビの歌詞がどんどん現実となっていく、それって手品でもサイキックでもなく、彼女の魅力なのでは?と思ったりしました。

 

サビの終わりの 「さいきっく パワーパワー 」 って「てってってー」のリズムなんですよね、なんだか運命感じちゃう

 

6thライブ、よかったよねぇ